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欢迎来到月湖工作室。

这个 blog 是与月湖小说创作 blog 对应的游戏与出版blog,主要记录她在桌上角色扮演游戏设计、测试及出版方面的各种工作与进展。

与不少玩家不同,她最初其实是一名写作者。2009年,她加入了 Strolen’s Citadel —— 一个网上游戏社群,让她首次接触到桌上角色扮演游戏的世界建构以及情境设计。当时,她主要关注世界观设定,以及她现在会称之为「后设」的创作方向。随着时间推移,在该社群的参与逐渐使她从纯粹的创作者转变为玩家,近年更进一步发展为更专注于 GM 工作及游戏出版领域的创作者。

目前她正致力推出第一条产品线 A.R.C.H.,这是一个以时间线异常与历史干预为核心的调查型设定。但这只是她未来计划中的多个世界设定项目之一。


目前进度(2026 年 7 月)

Folding Screen Publishing 目前仍处于正式推出前的准备阶段。

首个公开发布的作品将会是 A.R.C.H. — Core Operations,作为介绍本设定的免费入门作品。

日后的新作品将于 Releases 页面公布,并会在推出后加入 Product Catalogue


本站内容 

Development Workshop 主要收录开发日志、设计笔记,以及现行项目的幕后记录。

GM Toolkit 则集中于调查型情境设计、谜题与线索结构,以及在实际带团与准备过程中累积的经验与反思。

Playtest Notes 记录测试过程中的观察,包括成功、失败,以及一些意料之外的发现。其中部分内容日后可能会发展成正式产品,其余则作为创作过程中的学习纪录。

Setting Files 则探索她各个世界设定的核心概念,包括世界观、派系与组织。有些文章偏向推理型游戏设计,有些则围绕目前开发中的奇幻专案。


月湖亦会不定期分享独立出版、项目管理,以及将游戏概念由想法转化为完整产品的实务经验。

无论你是 GM、玩家、设计师、世界建构者,或是对桌上角色扮演游戏创作过程感兴趣的读者,希望你能在此找到一些有用的内容。

感谢你的到访。