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歡迎來到月湖工作室。

這個 blog 是與月湖小說創作 blog 對應的遊戲與出版blog,主要記錄她在桌上角色扮演遊戲設計、測試及出版方面的各種工作與進展。

與不少玩家不同,她最初其實是一名寫作者。2009年,她加入了 Strolen’s Citadel —— 一個網上遊戲社群,讓她首次接觸到桌上角色扮演遊戲的世界建構以及情境設計。當時,她主要關注世界觀設定,以及她現在會稱之為「後設」的創作方向。隨著時間推移,在該社群的參與逐漸使她從純粹的創作者轉變為玩家,近年更進一步發展為更專注於 GM 工作及遊戲出版領域的創作者。

目前她正致力推出第一條產品線 A.R.C.H.,這是一個以時間線異常與歷史干預為核心的調查型設定。但這只是她未來計劃中的多個世界設定項目之一。


目前進度(2026 年 7 月)

Folding Screen Publishing 目前仍處於正式推出前的準備階段。

首個公開發布的作品將會是 A.R.C.H. — Core Operations,作為介紹本設定的免費入門作品。

日後的新作品將於 Releases 頁面公布,並會在推出後加入 Product Catalogue


本站內容 

Development Workshop 主要收錄開發日誌、設計筆記,以及現行項目的幕後記錄。

GM Toolkit 則集中於調查型情境設計、謎題與線索結構,以及在實際帶團與準備過程中累積的經驗與反思。

Playtest Notes 記錄測試過程中的觀察,包括成功、失敗,以及一些意料之外的發現。其中部分內容日後可能會發展成正式產品,其餘則作為創作過程中的學習紀錄。

Setting Files 則探索她各個世界設定的核心概念,包括世界觀、派系與組織。有些文章偏向推理型遊戲設計,有些則圍繞目前開發中的奇幻專案。


月湖亦會不定期分享獨立出版、項目管理,以及將遊戲概念由想法轉化為完整產品的實務經驗。

無論你是 GM、玩家、設計師、世界建構者,或是對桌上角色扮演遊戲創作過程感興趣的讀者,希望你能在此找到一些有用的內容。

感謝你的到訪。